COA.112全球淘汰赛(2)
此时此刻,深渊淘汰赛的比赛现场。
导播老师将镜头来回的切换,伴随着两位解说的声音,场上紧张的博弈气氛瞬间高涨了起来,在暗红色的灯光映照下,台下粉丝手中高举的“BOF”战队的应援牌子格外引人注目。
随后,双方进入BP环节。
解说木木的声音再次响起,“好,这边双方进入了BP环节,首先我们可以看到Ban环节是给到了我们BOF战队的监管者Echo手中。”
“面对【里奥的回忆】这张地图的话,Echo选手完全是可以选择一个双Ban。”
解说程侠:“是的,看一下我们Echo选手会优先禁用……..”
与此同时,赛场上。
程至启看着手中的角色册,认真思考了一番后,他低声与池余交流,说道:“先Ban先知和祭司吧,虽然说里奥的回忆这张地图算一张小图,但是之前复盘也注意到过,WF的求生者祭司的登场率还是挺高的。”
闻言,池余点点头,轻“嗯”了声。
随即,他没有丝毫犹豫的先一步Ban掉了辅助位的“祭司”和牵制位的“先知”,三幻神中的其中两位角色。
选角环节给到WF战队这边。
解说木木:“噢,BOF这边选择Ban掉了祭司和先知,算是一个很常规的禁用,虽然说【里奥的回忆】这张地图算不上一张大图,但是能打的祭司体系还是很多的。”
“而且,WF战队这边在前期的一个比赛中,祭司的登场率还是挺高的,看来比赛前,BOF战队这边还是提前做过不少的准备。”
…..
WF这边,一号位的选手优选拿下了救人位兼牵制位辅助一体的求生者“空军”。
“空军”女求生者,对局中,她随身携带一把可以追踪的手枪,在距离监管者十米内时,点击技能按键可以发射高亮信号弹,命中监管者时会让监管者进入4.5秒的眩晕阶段。
值得注意的是,击中监管者后,眩晕的恢复速度减缓百分之三十,最长可以达到6.43秒。
外在特质——
“空军”的意志坚定,在狂欢之椅起飞速度延缓百分之十,相反,当有其他求生者在狂欢之椅上时,会降低“空军”的破译密码机百分之二十五,增加百分之五的移动速度。
“空军”身手矫健,板窗交互提升百分之十,同时靠近板窗的时候会额外增加百分之十五的移动速度和交互速度,持续四秒,四十秒的冷却时间。
对此,在对局中,“空军”更适合担任队伍中的救援,或者牵制监管者的位置,同时一把手枪也可以中后期弥补队伍中没有辅助位的这一个关键点,在对局中往往可以打出出奇意料的效果。
而后,WF战队的二号位选手拿下了牵制位求生者“舞女”。
“舞女”女求生者,随身携带三个八音盒,红色增加全体角色百分之三十的移动速度和百分之八的交互速度,蓝色可以使除了舞女之外,全体角色移速减少百分之三十和百分之八的交互速度。
同时,当“舞女”在八音盒覆盖范围内时,可以使用滑步技能,朝着镜头右旋一段距离,若重点仍仍然在八音盒的范围内,十秒内可以获得左旋滑步,冷却时间为二十秒。
外在特质——
“舞女”从高处落下后,移动速度提升百分之三十,持续三秒,冷却四十秒。
同时,因为“舞女”畏惧破译密码机,所以她的破译速度永久降低百分之十,每当有一名队友淘汰时,自身板窗交互速度降低百分之十五,最多叠加三层。
“噢,WF战队这边选择了舞女。”解说木木有些意外道:“看来,WF战队这边在阵容选择上有着不一样的看法,在技能方面来看,空军和舞女在中后期,队友上椅上的情况下,俩人身上都会有一定的交互和修机的负面效果。”
解说程侠:“虽然说,空军和舞女前期的牵制能力还是非常的不错的,但是这样一来,队伍中密码机的一个进度多少会造成一定的影响。”
对于“空军”和“舞女”这两个角色,平日里,这对姐妹花的登场率还是很高的,特别是第一次接触第五人格这个游戏的萌新,如果没有想玩的角色,“空军”这个角色绝对是可以优先选择的求生者。
如果担任队伍中的牵制位,想要练好基本功是完全可以利用“空军”靠近板窗速度的这个特质,做到有效的拉点,搭配好双弹,从而与监管者形成一个马拉松的牵制。
看到对方率先拿出的两个角色后,程至启认真的沉思了下后,说道:“Ban机械师。”
池余点头,随即第三个Ban位给到了修机位“机械师”。
按照目前的阵容来看,WF战队这边“空军”和“舞女”这两个角色前期牵制的一个能力很强,但是密码机的总量在中期会有一个很大的影响。
不出意外的话,WF战队在接下来的选择一定要有一个“修机位”来弥补队伍中一些不足,同时为了后期不崩盘,队伍中还需要一个能够陪跑OB的角色。
意识到这一点后,程至启低头,神色凝重的将目光重新落在了自己手中的角色册中。
第五人格的角色池子中,修机位的求生者不多,同时技能机制的不同,也导致在常规的对局中的登场率不高,一来是因为修机位大多都偏羸弱,不擅长牵制,很容易被针对,往往在高端对局中,有修机位求生者存在时,对局中需要考虑的细节就要更多一些。
禁掉“机械师”后,选择权再次给到了WF战队这边。
全场的目光给到WF战队这边。
紧跟着,WF战队三号位的选手拿下了陪跑OB位的“击球手”。
而后,四Ban的时候,在程至启建议下,池余最后一个Ban位给到了“冒险家”。
最后,几乎是在程至启的意料之中,WF战队最后一个位置选择了修机位的“作曲家”。
“击球手”陪跑OB位,随身携带板球球棒,可以向制定方向击出半球,蓄力时间越长击出的板球力度越大。
板球在碰到监管者的时候会击退监管者,力度越大监管者被击退的越远。
在爆发状态下,当“击球手”会集中精力进入持续三十秒的爆发状态,冷却时间四十秒,板球命中监管者的同时,若是监管者撞到正艾芜时会进入一段时间的眩晕,后退剩余距离越长,眩晕时间越长。
值得注意的是,板球在在碰到障碍物的时候会立刻破碎,无法被捡起。
当WF战队这边阵容确定之后,全场的目光在一次聚焦在了池余的身上。
直播间内的弹幕依旧刷个不停。
【空军,舞女,作曲家,击球手,WF战队这边感觉要搞事情了啊喂!】
【啊啊啊,Echo宝宝怎么这么萌啊,求求导播老师多给镜头,爱看爱看!】
【我有预感今年咱们中国大陆赛区一定会杀出重围的,BOF加油,Echo加油!】
【Echo居然真的能扛住网易这高清镜头,真的好帅啊,我要是Reset,我也真的恨不的将Echo藏起来,斯哈斯哈,已经完全沉浸在颜值之中无法自拔了!!!】
【好了好了,专心看比赛好吧!事业粉狠狠期待住了!】
…….
比赛场上,池余伸手将耳麦调整了下,神色平淡的看着手中设备,认真思考了下,小声问:“教练,对面这个阵容,感觉愚人金不好续节奏,两个OB位的情况下,金身是必备了。”
程至启思考了下,沉声道:“愚人金在这张地图发挥的优势只能说中规中矩,空军,作曲,舞女也都是强拉点的角色,……拿歌剧演员吧。”
“只要你稳住前期的追击的击倒节奏,中期打针对,没什么问题!”
对此,池余十分信任的点了点头,“好。”
正如程至启所说,面对这张地图的话,监管者“愚人金”的强势点并不在于前期的追击,而在于击倒后的守椅和控密码机的节奏,有击球手和舞女的辅助下,在守椅子方面,他很难做到前期快速出节奏,更别说队伍中还有一个“空军”。
在全场期待的目光中,池余最终拿下了“歌剧演员”。
监管者“歌剧演员”。
女监管者“桑格利娅”核心技能围绕着【影域】,【潜形】,【跃回】展开,零阶起就能在影域间灵活穿梭,一阶技能补控场,二阶强追剧。
在实战中,“歌剧演员”要多跨影域刷新CD,靠加速快速转点追击,影袭补空地影域,破解“无域难追”,回溯是留下影域残影,惯着时刻重置影跃反打。
双方确定好后,进入区选阶段。
WF战队求生者这边,大房辅助位“舞女”,中场修机位“作曲家”,小木屋牵制位“击球手”,小集装箱救人位“空军”。
而BOF战队监管者“歌剧演员”,池余则选择了“圣诞树”。
(https://www.zbzwx.cc/book/3374713/11110795.html)
1秒记住紫笔文学:www.zbzwx.cc。手机版阅读网址:m.zbzwx.cc